단과대학 | 인문사회과학대학 | 학과명 | 역사콘텐츠전공 | ||||||||||||||||||||
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CDR명칭 | 문화콘텐츠기획자 | ||||||||||||||||||||||
교육목표 | 역사문화콘텐츠 관련 제반 산업분야(영화, 드라마, 게임, 애니메이션, 만화, 출판 등)에서 역사를 기반으로 문화산업과 접목시켜 창의적인 콘텐츠를 기획 생산할 수 있는 문화콘텐츠 기획자 양성을 목표로 함 | ||||||||||||||||||||||
담당교수 | 최희수,김상헌 | ||||||||||||||||||||||
진출분야/직업군 | 문화콘텐츠/ 문화콘텐츠 기획, 문화콘텐츠 제작 | ||||||||||||||||||||||
진출 세부분야 | 방송콘텐츠제작/영화콘텐츠제작/게임콘텐츠제작/만화콘텐츠제작/스마트문화앱콘텐츠제작 | ||||||||||||||||||||||
교육과정 (총 33 학점) |
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필요(관련) 자격사항 (발급기관명) |
GTQ 그래픽기술자격(한국생산성본부) 1급 | ||||||||||||||||||||||
필요 직무능력 | 문화콘텐츠 발굴/문화콘텐츠 기획/홍보마케팅/시나리오 창작/영상촬영 및 편집/UI/UX 기획/캐릭터 기획/2D/3D그래픽 | ||||||||||||||||||||||
필요 기초능력 | 자료독해, 의사소통, 콘텐츠제작 | ||||||||||||||||||||||
기타 특이사항 | |||||||||||||||||||||||
교양교육과정 | 공간과문명,인간,미디어와콘텐츠창작,미래사회와디지털기술,빅히스토리와인공지능,세계신화의이해,세계유산의가치탐색,세계종교와문화,세상을읽는글쓰기세미나,자료시각화,컴퓨터활용능력(영상콘텐츠기획&제작),현대사회와인간 | ||||||||||||||||||||||
비교과교육과정 | 진로검사,스터디상생플러스,캡스톤디자인경진대회,진로검사,스터디상생플러스,캡스톤디자인경진대회 |